Думай медленно, решай быстро. Конспект Книги.
Конспект прекрасной книги Дэниела Канемана, в которой автор рассматрвиает основные ошибки мышления
Поток. Психология оптимального переживания. Конспект Книги.
Конспект уникальной книги Михая Чиксентмихайи. Первая мысль после прочтения – почему я не прочитал её раньше?
Как успевать все на работе и не подводить коллег
Несколько советов начинающему разработчику, который хочет стать профессионалом.
Краткий конспект книги The Art of Game Design
В продолжении изучения игрового дизайна исследовал книгу The Art of Game Design. Спешу поделиться своими записями.
Проверка наличия сайта в выдаче Яндекса с помощью Query Checker
Как побороть первый редут поддержки Яндекса для случаев, когда поиск Яндекса отказывается индексировать ваш сайт.
Конспект второй части книги Game Design Workshop
Опыт игрового дизайна можно применить практически в любой организационной деятельности. Меня он превлек в контексте исследования опыта участия в сообществе Stack Overflow на русском. Вторая часть книги.
Конспект первой части книги Game Design Workshop
Опыт игрового дизайна можно применить практически в любой организационной деятельности. Меня он превлек в контексте исследования опыта участия в сообществе Stack Overflow на русском.
Блог посвящен информационным технологиям, обществу и их пересечению.